COMMUNITY RULES

Правила PEAK

Правила действуют на сервере и связанных площадках проекта. Играя на PEAK, участник автоматически соглашается с ними. В спорных ситуациях решение администрации принимается с учётом контекста и безопасности проекта.

01

Общие положения

Базовые правила поведения, ответственности и взаимодействия с администрацией проекта.

Обязательно
1.1
Незнание правил не освобождает от ответственности.
1.2
Администрация вправе выдать наказание без отдельного расследования, если игрок представляет явную опасность для сервера или его участников.
1.3
Администрация может изменять правила и делать исключения в спорных ситуациях.
1.4
Запрещено оскорбительное поведение в любых его проявлениях по отношению к игрокам и персоналу проекта.
1.5
Запрещены спам, флуд и реклама сторонних ресурсов.
1.6
Запрещены контент 18+, шок-контент и материалы, нарушающие законодательство РФ.
1.7
Неактив в течение 7 дней и более запрещён.
02

Игровой процесс

Правила атмосферы, поведения персонажа и использования информации вне игры.

RP
Важно: на PEAK нет обязательных текстовых ролевых отыгровок /me, /do, /todo.
2.1
Запрещено нарушать атмосферу выживания. Например, гигантские неоновые перевёрнутые молотки или бессмысленные коробки посреди дороги могут быть признаны нарушением.
2.2
FearRP + FunRP. Персонаж должен адекватно оценивать угрозу и собственные силы. Врываться в одиночку с деревянным мечом на базу клана из десяти вооружённых людей — нарушение.
2.3
Запрещено использование NRP/OOC-информации. Если вам написали в Discord: «меня сейчас убивают за базой», персонаж не может внезапно узнать об этом и побежать на помощь. Используйте только ту информацию, которую персонаж получил непосредственно в игре. Стрим-снайп также запрещён.
2.4
Запрещены намеренные провокации ради получения повода для убийства. Например, мелкая показательная кража прямо перед врагом исключительно с целью спровоцировать его.
03

PvP, рейды и конфликты

Убийства и рейды допускаются, если за ними есть понятная игровая мотивация.

PvP
3.1
Запрещён RDM (Random Deathmatch) — убийство без причины. Для нападения нужна игровая мотивация: война кланов, защита территории после предупреждения или другой обоснованный конфликт.
3.2
NLR (New Life Rule). После смерти персонаж забывает своих убийц и обстоятельства гибели на 15 минут. Возвращаться сразу же ради мести запрещено.
3.3
Рейд базы должен иметь смысл: война, месть или другой обоснованный конфликт. Рейдить базы новичков без причины запрещено.
3.4
Перед началом массового штурма вражеской базы рекомендуется предупредить об этом в глобальном чате. Это не обязательно, но желательно во избежание спорных ситуаций.
04

Строительство и мир

Мир PEAK общий, поэтому изменения ландшафта и строительство должны учитывать окружающих игроков.

Мир
4.1
Запрещена порча ландшафта вне территории вашей базы: лавакасты, бесконечные ямы, столбы в небо, гриферские взрывы TNT на спавне и подобные действия.
4.2
Кража лута из сундуков по миру разрешена. На спавне кража запрещена. Игроки самостоятельно отвечают за безопасность своих ресурсов.
4.3
Строго запрещены дюп предметов, X-Ray-ресурспаки и стороннее ПО, дающее нечестное преимущество.
05

Экономика и имущество

Ответственность за ресурсы, честные обмены и допустимые способы разрешения игровых конфликтов.

Имущество
5.1
Вы несёте полную ответственность за свои ресурсы. Если вы выбросили предмет на землю и его подобрали — это ваша ошибка. Конфликт с вором решается игровыми методами: преследованием, дракой и другими разрешёнными действиями.
5.2
Торговля должна быть честной. Обманывать игроков во время обменов запрещено. Жалоба рассматривается только при наличии видеодоказательства обмена.
5.3
Запрещено принуждать игрока к передаче имущества угрозами реальной расправы, взлома или иными угрозами вне игры.
Остались вопросы по правилам? Спорные ситуации и жалобы разбираются через Discord проекта.
Открыть Discord ↗